Adobe Flash Lite 4 android download

Flash Lite 4 Funktionen

Verbesserte Interaktivität und Navigation

Flash Lite 4 bietet verschiedene Funktionen, um die Interaktivität und Navigation für Benutzer von mobilen Geräten zu verbessern. Einige dieser Funktionen sind in früheren Versionen von Flash Player vorhanden, aber nicht in Flash Lite unterstützt. Diese Funktionen sind jetzt in Flash Lite 4 unterstützt werden.

Multitouch-Unterstützung

Text und Schriftart Erweiterungen

Flash Player 10 Text-Engine

RTMP-Datenkanal

RTMPT und RTMPTE

Neue Geräte-APIs

Geolocation

Beschleunigungsmesser

Die Beschleunigungsmesser können Sie die Beschleunigungsdaten eines Geräts durch einen Beschleunigungs-Sensor auf dem Gerät installiert zu erhalten.



Diese Daten repräsentieren die Position der Vorrichtung längs einer dreidimensionalen Achse oder eine Bewegung der Vorrichtung längs der dreidimensionalen Achsen. Weitere Informationen finden Sie unter Accelerometer.

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Shared Object Verhaltensänderungen

Das Shared Object Umsetzung in Flash Lite 4 ist kompatibel mit Flash Player 10 SWF-Dateien.

Flash Lite 4 unterstützt alle Methoden der Actionscript 3.0-Sharedobject-Klasse. Eine SWF-Datei ausgeführt wird auf die gleiche Weise in Flash Lite 4, wie es auf Flash Player 10 funktioniert Der einzige Unterschied ist, dass es keine Einstellungsmanager auf dem Gerät. Als Ergebnis wird die Speichergröße eines gemeinsamen Objekts auf weniger als 100 kb pro Domäne beschränkt. Wenn über 100 kb der Speichergröße steigt, scheitern dann gemeinsame Objekt-Transaktionen.

Mobile Geräte haben in der Regel weniger Speicher und Speicherkapazitäten. Durch die Beschränkung der Speichergröße, reduzieren Sie den Festplattenspeicher und Zugang Overhead auf diesen Geräten. Weitere Informationen zu gemeinsamen Remote-Objekten finden Sie www.help.adobe.com.

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Hinweis: Alle neuen Inhalte in Actionscript 3.0 sind nach Flash Player 10 Dokumentation verfasst werden.

Gemeinsame Remote-Objekte

Mit Flash Lite 4, die Sie erstellen und verwenden gemeinsame Remote-Objekte kann. Diese Objekte werden in Echtzeit von allen Clients auf Ihre Anwendung verbunden geteilt. Wenn ein Client ändert die Eigenschaft eines gemeinsamen Remote-Objekt, ist die Änderung gilt für alle anderen Clients, die miteinander verbunden sind.

Der Link zum Download hier